“王者荣耀7月2日抢先服更新文章内容汇总 王者荣耀S20赛季更新公告更新时间一窥”
王者荣耀s20赛季就快到了。 我相信大家都在期待新的赛季。 新赛季有那些复制品吗? 其实相关的皮肤已经暴露了。 例如,赛季的皮肤,战令的皮肤等,昨天体验服更新了。 许多玩家关注着自己喜欢的英雄是否有所改变。 装备是否调整,从今往后,小编将为玩家们带来王者荣耀。 7月2日更新先服,更改文案。
峡谷资源分配
王者峡谷的资源分配规则非常多而庞杂,召唤师在局内常常感到困惑——因为很多庞杂的规则阻碍了他们对局势的评估。 我们认为一套统一、明确、逻辑的规则很重要。 这是因为重新整理了峡谷的资源分配规则,并通知了大家。
一、中立的资源
我们鼓励召唤师积极争夺中立资源(野怪、河道之灵、暴君/黑暗暴君、统治者/先知统治者),奖励争夺这些资源的召唤师。 这是因为峡谷内中立资源的追加打击收益统一为70%,为了控制总收益,基础收益也进行了一定的调整。
添加河道之灵杀死的收益:收益为70%。
暴君/黑暗暴君、统治者/先知统治者的额外打击收益,50% → 70%
发育路/对抗路河道的灵基础利益: 108 → 63
中路之灵基础利益: 75 → 44
2、防御塔
召唤师按下防御塔后,除了阵营奖励外,参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师还可以额外平分50%的利润,但是这个规则不明确,对一点英雄也不公平。 推塔是团队紧密合作的行动,是点塔、越塔击杀(驱逐)守塔英雄、视野警戒中不可缺少的。 因为在这个决定中,我们将调整推塔的奖励规则。
参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师追加平分50%的利益→ 1000范围内的召唤师追加平分50%的利益
3、召唤物
去除英雄召唤物(梅雷迪斯的机器人、蒙恬的士兵等)的击杀收益
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